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Artikel » Review: Warhammer 40.000 - Dawn of War 2 (Part 2)

Das Ende der Menschheit hat begonnen, doch eine kleine Truppe von Space Marines versucht die Gefahr für unser aller Leben zu bannen. Was sie auf den Maps erwartet und ob der Mehrspielerpart von Dawn of War 2 gelungen ist, erfahrt ihr im zweiten Teil des Reviews von Warhammer 40.000 – Dawn of War 2.


Space Marines, wollt ihr ewig leben?

Wenn man sich für eine Map entschieden hat, wird man mit einer Landungskapsel auf der Oberfläche abgesetzt. Anschließend sollte man sich einen kurzen Überblick über die Karte verschaffen, auf der nur die Gegner außerhalb des Sichtbereiches nicht angezeigt werden. Gebäude und Verstärkungssignale sind von Beginn an sichtbar und auch die Wege zu diesen Zielen erkennt man sehr deutlich. Zudem sieht man ebenfalls auf der Karte die Position von Versorgungskisten. Diese Kisten enthalten Minen, Sprengstoffe und Stimulanzpacks, mit denen die Anzahl der ausgerüsteten Gegenstände erhöht wird.


Devastortrupp, Feuer frei

Nachdem man sich den Überblick verschafft hat und weiß, wo die wichtigsten Gebäude stehen, sollte man sich schnellstmöglich zum ersten Verstärkungssignal begeben und dieses aktivieren, damit Verluste schnell ausgeglichen werden können. Dabei versucht man seine Truppen, unter Ausnutzung der vorhandenen Deckung, möglichst vor offenen feindlichen Beschuss zu bewahren. Sobald man einen Trupp ausgewählt hat, was sehr schnell über die vorbelegte Zifferntastatur funktioniert, wird einem auf der Karte angezeigt ob man sich an der zukünftig gewählten Position in Deckung befindet. Dies signalisieren die Farben grün, gelb und weiß, wobei grün für die beste Deckung steht.

In diesem Stil bewegt man sich über das ganze Spiel. Leerstehende Gebäude kann man ebenfalls als Deckung nutzen und diese besetzen oder man versteckt sich einfach hinter einer Mauer, hinter Bäumen oder Stacheldrahtzäunen. Die Gegner verhalten sich im Spiel nach demselben Muster. Fernkampfeinheiten versuchen in Deckung zu gehen, während Nahkampfeinheiten direkt in deine Truppen springen und diese attackieren. Dies sollte man beachten, wenn man nicht möchte, dass all seine Fernkampftrupps abgemetzelt werden.

Damit man die versteckten Gegner aus ihrem Unterschlupf herauslocken kann, wurde eine nahezu komplett zerstörbare Umgebung in Dawn of War 2 implementiert. So kann man jedes Hindernis mit der passenden Feuerkraft zerstören und anschließend den Feind unter Beschuss nehmen, solange er nicht an einer anderen Stelle in Deckung gegangen ist. Für den Aufstieg deiner Anführer ist es dabei wichtig, möglichst viele Gegner zu töten, denn nur dies bringt Erfahrungspunkte, mit dem du weitere Spezialfähigkeiten aktivieren kannst. Zudem tragen einige Gegner auch interessante Ausrüstungsgegenstände mit sich herum. Diese werden fallen gelassen, sobald der Gegner vernichtet ist.


Endlich, Heilung naht

Am Ende fast jeder Mission erwartet dich ein Bossgegner, welcher über besonders viel Lebenspunkte und so manches unheilvolles Special verfügt. Doch mit geballter Feuerkraft und den besonderen Einsatz deiner ausgerüsteten Utensilien dürfte auch dies ein Kinderspiel für dich werden. Wenn es wieder erwarten doch einmal misslingen sollte und alle deine Anführer bewusstlos auf dem Schlachtfeld liegen, so wird man von den Orbitaltruppen evakuiert. Anschließend kann man entscheiden, ob man sich erneut der Mission zuwenden möchte oder sich erst einmal an einer anderen Mission probiert.

Ist eine Mission erfolgreich absolviert, so erhält man zusätzliche Erfahrungspunkte, je nachdem wie der Einsatz verlaufen ist. Für die Bonus-Erfahrungspunkte ist es wichtig, möglichst alle Gegner zu töten, keinen Space Marine zu verlieren und die Mission in kürzester Zeit zu erfüllen. Anschließend kann man seine Anführer mit den neu eroberten Gegenständen ausrüsten oder neue Fähigkeiten frei schalten, sofern diese ein weiteres Level erreicht haben.


Dieser Energiepunkt gehört jetzt den Space Marines

Space Marines, ihr seid nicht allein!

Dawn of War 2 bietet natürlich auch einen Mehrspielermodus. Bei diesem kann man sich als Anführer der verschiedenen Rassen, Space Marines, Orks, Eldar oder Tyraniden ausprobieren. Insgesamt gibt es zwei verschiedene Siegvarianten: totale Vernichtung oder der Eroberung und Kontrolle von Siegeskontrollpunkten. Zudem findet man im Mehrspielermodus zwei Ressourcen, Energiepunkte und Anforderungspunkte, welche den Spielern kontinuierlich zufliesen.

Zum Beginn einer Mehrspielerpartie wählt man eine Karte, die Siegeseinstellung und den bevorzugten Oberkommandanten aus. Leider stellte THQ an dieser Stelle nur insgesamt sechs Mehrspielerkarten zur Verfügung, jeweils drei für zwei und sechs Spieler. Hier kann man nur hoffen, dass es bald mehr Karten geben wird. Anschließend begibt man sich auf die Map und beginnt damit, Energiepunkte und Anforderungspunkte zu erobern. Sofern man die Siegesart „Siegespunkte“ ausgewählt hat, muss man sich zusätzlich noch auf die Eroberung von Siegeskontrollpunkten konzentrieren.

Neue Einheiten fordert man im Hauptquartier an. Dieses kann man zusätzlich auch noch upgraden, um weitere neue Einheiten freizuschalten. Sobald die angeforderte Einheit eingetroffen ist, kann man diese in die Schlacht schicken oder zum Schutz von eroberten Punkten einsetzen. Zusätzlich darf man jede Einheit mit Waffen, Ausrüstung oder weiteren Eigenschaften verbessern. Natürlich kostet dies alles Anforderungspunkte oder Energiepunkte oder ein Mix aus Beidem.


Los, in Deckung

Fazit: Wer bisher nur klassische Strategiespiele kennt, muss sich bei Dawn of War 2 erst einmal stark umgewöhnen. Das Spiel ist als strategisches Taktikspiel mit Rollenspielelementen einzuordnen. Hat man sich jedoch einmal in das Spielprinzip eingefuchst und kommt mit den wichtigsten Spielelementen zurecht, bereitet Dawn of War 2 sehr viel Freude. Man ertappt sich dabei, wie man immer öfters die Fähigkeiten der einzelnen Trupps austestet und seinen kindlichen Erkundungsdrang wieder entdeckt.

Der Mehrspielerbereich von Dawn of War 2 unterschiedet sich dagegen extrem von der Singleplayerkampagne. Hier heißt es wieder Ressourcen sammeln und vor der Eroberung des Gegners schützen. Schön ist es, dass man im Mehrpielermodus auch einmal die Gegner steuern kann, welchen man in den Einzelspielermissionen begegnet ist, aber dort nicht spielen konnte.

Hier kommt ihr zum ersten Teil des Artikels.

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am 01.03.2009 um 10:53 Uhr
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