Zergs vs. Bugs – Die gefährlichsten Einheiten treffen aufeinander
21. Mar, 2008 - 12:55 Uhr | starcraft | | 4 Kommentare | 12577 Leser
Part Two
Die Schlacht begann in der letzten Woche. Unzählige Einheiten von Warrior Bugs rückten gegen die Armeen der Hydralisken und Zerglinge vor. Nur dem fleißigen Arbeitseinsatz der Zergdrohnen war es zu verdanken, dass die Bugs die Zergs nicht gänzlich überranten. Doch jetzt treffen die gefährlichsten Einheiten beider Völker aufeinander. Artillerie gegen moderne Kavallerie. Spezialkommandos gegen Agenten. Wer wird am Ende die Nase vorn haben und kann am Ende einen entscheidenten Sieg davon tragen? Lassen wir den zweiten Teil der Schlacht beginnen.

Ultralisk (Starcraft) vs. Tanker Bug (Starship Troopers)
Die Kavallerie der Neuzeit sind gepanzerte Einheiten.
Die Ultralisken sind die wahren Schlachtrösser der Zergeinheiten. Mit riesigen stoßzahnähnlichen Klingen bewaffnet, mähen sie jeden Gegner nieder. Zusätzlich können sie durch ihre Größe auch kleinere Einheiten einfach niedertrampeln. Durch ihre starke Panzerung sind sie nur schwer zu vernichten. Geschosse prallen einfach an ihren Panzerplatten ab und lassen dadurch gefährliche Querschläger entstehen, welche schon manche Armee mehr dezimiert hat, als der eigentliche Feind.
Die Tanker Bugs der Bugeinheiten sind das eigentliche Pedant zu den Ultralisken. Auch diese sind stark gepanzert und stellen schon alleine durch ihre Größe eine Gefahr für jeden Infantristen da. Ausgerüstet mit einer Art ätzenden Flammenwerfer, welcher sich im Kopfbereich der Tanker Bugs befindet, können sie ganze Einheiten einfach niederbrennen. Entzündet wird diese Waffe durch einen elektrischen Funken.
Sobald man das Zischen der Zündung hört, sollte man schleunigst das Weite suchen. Wer sich kurz danach immer noch in der der Nähe eines solchen Giganten aufhält, dem kann nur noch ein Glücksfall helfen.
Fazit: Beide Einheiten können ihre gigantische Größe nicht gegeneinander zum eigenen Vorteil einsetzen. Die einzige Chance auf einen Sieg besteht durch die vorhandenen Waffensysteme. Da Ultralisken etwas wendiger als die schwerfälligen Tanker Bugs sind, könnten sie sich mit ihren Klingen einen kleinen Vorteil verschaffen, indem sie die Bugs einfach auseinanderpflücken.
Sobald jedoch die Tanker Bugs ihren Flammenwerfer aktiviert haben sieht es schlecht aus für die Ultralisken. Der ätzende Flammenstrom sickert durch jede noch so kleine Lücke der Panzerung und brennt die Ultralisken von Innen aus.
(Zergs) 2 : 3 (Bugs)

Mutalisk (Starcraft) vs. Hopper (Starship Troopers)
Aus der Luft lässt es sich besser angreifen
Mutalisken, die fliegenden Einheiten der Zergs, sind vergleichbar mit den Kampjets der Terraner. Sie sind schnell, wendig und können den Gegner immer wieder kleine Nadelstiche versetzen. In großen Formationen ist der Schaden den sie anrichten sogar verheerend.
Die Waffe der Mutalisken besitzt zudem noch eine kleine Besonderheit. Spritzen sie ihre ätzende Flüssigkeit auf den Gegner, schädigen sie damit auch umliegende Einheiten.
Die wesbenähnlichen Hoopers der Bugs setzen als Primärwaffe ihre gezackten Flügel ein. Diese sind an beiden Enden so scharf, dass sie wie ein Messer durch Butter durch jeden Gegner schneiden.
Um einen effizienten Angriff zu starten, begeben sich die Hoopers in eine Gleitflugformation. Dazu spannen sie ihre Flügel auseinander, visieren den Gegner an und rauschen einfach auf ihn nieder. Jeder der sich bei dieser Angriffsformation nicht rechtzeitig zu Boden wirft, wird danach um ein Körperteil ärmer sein.
Fazit: Beide Einheiten haben sehr gute und effektive Waffen. Sobald die Mutalisken einen Angriff der Hoopers erspähen, können sie sich sofort verteidigen und ihre ätzende Flüssigkeit auf die Hoopers verteilen. Sollten die Treffer gut landen, kann dieser Vorteil entscheidend bei dieser Begegnung sein.
Schaffen es jedoch die Hoppers sich in Formation zu begeben und den Gleitflug zu starten, dann kann sie auch ein Mutaliskenangriff nicht mehr aufhalten. Sie würden auch bei erfolgreichen Abschuss noch mit ihren scharfen Klingen, starke Verluste unter den Mutalisken verursachen.
Das entscheidende bei dieser Begegnung ist Glück. Wer den Gegner als erstes entdeckt, kann seine Waffen effizienter einsetzen. Damit haben wir eine klar Pattsituation.
(Zergs) 3 : 4 (Bugs)

Guardian (Starcraft) vs. Plasma Bug (Starship Troopers)
Gegen Artillerie hilft nur eins: Die Flak.
Die meisten Zergeinheiten zeichnen sich dadurch aus, dass sie die Fähigkeit zur Mutation besitzen. So auch im Fall der Guardians. Diese mutierten Einheiten, welche vormals Mutalisken waren, können Bodenziele mit einem Flächenbombardement eindecken. Hierfür nutzen sie ein Waffensystem, welches eine hohe Reichweite besitzt. Durch ihrer Größe sind sie jedoch sehr langsam und müssen fast immer durch andere Flugeinheiten beschützt werden.
Mit einer Höhe von teilweise 20 Meter und einer Länge von 30 Metern sind die Plasma Bugs schwerfällige Kampfboliden. In ihrem Hinterteil produzieren sie ständig flüssiges Plasma, welches sie in konzentrierte Form in die Luft versprühen können. Dadurch sind sie die ideale Verteidigung gegen starke Kampfverbände in der Luft. Bei einem Angriff der Menschen auf einen Bugplaneten, zerlegten die Plasma Bugs schon einmal die komplette terranische Flotte.
Fazit: Auch wenn die Plasma Bugs mit ihrer Waffe weit in die Höhe feuern, haben sie den Guardians der Zergs nur wenig entgegen zu setzen. Es bedarf schon einem glücklichen Zufall, wenn sich die Guardians direkt im Schussbereich der Plasma Bugs bewegen. Statt dessen ist es eher wahrscheinlicher, das die Guardians aus sicherer Entfernung die Flak der Bugs angreifen und vernichten werden.
(Zergs) 4 : 4 (Bugs)
Kurzer Zwischenstand: Die Zergs haben aufgeholt. Die Lufteinheiten konnten sich einen klaren Vorteil verschaffen. Die Entscheidung, wie die Schlacht ausgehen wird, liegt jetzt bei der letzten verbliebenen Einheit aus jedem Volk. Schauen wir einmal wie sich die Spezialeinheiten beider Rassen gegeneinander schlagen.

Queen (Starcraft) vs. Control Bug (Starship Troopers)
Spezialkommandos, der wahre Segen und Alptraum einer Armee.
Bei den Einheiten der Zergs, schleicht meistens ein komisches Gebilde umher. Dabei handelt es sich um die Queen. Diese muss immer auf der Hut sein, damit sie nicht unter Beschuss gerät. Ein Treffer würde ausreichen um ihr das Lebenslicht auszublasen. Viele Gegner fragten sich schon, was diese Einheit ohne sichtbare Waffen auf dem Schlachtfeld zu suchen hat. Doch die Gefahr welche von ihr ausgeht ist gefährlicher als jede Waffe.
Die Queen kann gegnerische Einheiten mit einem Virus infizieren und dann mit deren Augen sehen. Dadurch konnte sie ihren eigenen Einheiten schon erhebliche Vorteile auf dem Schlachtfeld verschaffen. Zusätzlich kann sie ganze große gegnerische Gruppen mit einer schleimartigen Flüssigkeit überziehen. Dadurch werden diese fast bewegungsunfähig.
Trachtet der Queen ein einzelner Soldat einmal nach dem Leben, so hat sie noch die Möglichkeit diesen in einen Broodling (eine kleine schwache Zergeinheit) zu verwandeln und ihn für alle Ewigkeit dem Zergkollektiv zu zuführen.
Der Control Bug kann auf eine solche Vielzahl von Spezialfähigkeiten, wie diese der Queen der Zergs zur Verfügung stehen, nicht zurückgreifen. Control Bugs sind sehr klein und kaum zu entdecken. Sie schleichen sich meistens in der Dunkelheit an ihren Gegner ran und kriechen anschließend durch eine gehirnnahe Körperöffnung in den Gegner hinein.
Haben sie sich einmal eingenistet übernehmen sie allmählich die komplette geistige Kontrolle über das Opfer. In Kampf können sie dadurch dem Gegner erheblichen Schaden zufügen, indem sie ihrem Opfer einfach den Befehl geben, Kameraden zu töten.
Der Control Bug ist die gefürchtetste Einheit der Bugs. Viele Terraner wurden schon umsonst hingerichtet, weil man vermutete, dass diese durch einen Control Bug infiziert seien. Nach der Entdeckung dieser Einheit, stieg sprungartig das Misstrauen zwischen Menschen.
Fazit: Beide Einheiten können eine Schlacht zum Vorteil entscheiden, wenn sie an der richtigen Stelle operieren. Doch die beste Queen kann sich nicht dagegen wehren, wenn ein Control Bug sie infiziert hat. Durch das perfektionierte Anschleichen von Control Bugs, wird es den Zergs auch erschwert die Queen zu beschützen.
Zur Zeit gibt es noch keine bekannte Abwehrmöglichkeit, um Control Bugs schon von Weiten zu entdecken, um sie dann schnell zu vernichten.
Der letzte Punkt geht somit klar an die Bugs, welche mit dem Control Bug die wohl gefährlichste Einheit ins Rennen schickten, welche es in einer Auseinandersetzung zwischen Zergs und Bugs gibt.
(Zergs) 4 : 5 (Bugs)

Die Stärken und Schwächen beider Rassen zeichnen sich klar in einer Schlacht ab. Während die Zergs eine stärkere Infrastruktur haben und dadurch einen permanenten Waffennachschub gewährleisten können, sind die Bodentruppen der Bugs den Zergeinheiten haushoch überlegen.
Alleine die Flugeinheiten der Zergs könnten den Bugs das Leben richtig schwer machen. Am Ende wird jedoch immer entscheiden, wer welche Truppen am Besten im Kampf einsetzt und die Stärken der einzelnen Einheiten am Besten auszunutzen versteht.
Doch ob es jemals zu einem Kampf zwischen Zergs und Bugs kommen wird, ist aus heutiger Sicht sehr fraglich. Schließlich befinden sich beide Rassen viel zu weit voneinander entfernt und nur wir Terraner haben das Pech, uns mit beiden anlegen zu müssen.
e-Felix
WoW
Ganz erlich, ICH HASSE WOW
Es sind soviele in den wahn gefallen desswegen und das mit dem lang angekündigten Addon dauert auch ewig lange....
Es gibt allein in deutschland 1,5mio aktive wow spieler das sind allein aus deutschen haushalten 15mio. für Blizzard.... ALSO sollen die mal Gas geben
vampirschildkröte
Warum?
Warum hasst du WoW? Weil soviele süchtig danach sind oder weil das Addon nicht rauskommt?
e-Felix
desswegen
Jah nu wegen der Sucht!
generell ist mir das zu doof....
vampirschildkröte
Äh wie jetzt?
Das musst du mir erklären? Was interessiert dich denn fremdes Leid? Zumal das ja wirklich nur ganz wenige Einzelfälle von Spielern gibt, die mit ihrem Spielpensum nicht klarkommen. Was ist dir generell zu doof?
CRACk2
Nice
Ich hab schon den ersten Vergleich wohlwollend gelesen und auch dieser ist das grandiose Finale.
Da will ich doch mehr (Marines [Starcraft] vs. Marines [Starship Troopers] o.ä.).
Auf jedenfall top und macht schon jetzt Vorfreude auf Starcraft II.
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