Anno 1404: erster Trailer, erste Screens, erste Eindrücke
Vor zwei Tagen gab Ubisoft bekannt, dass ihr deutsches Entwicklerstudio an Anno 1404 arbeitet. Der Veröffentlichungstermin ist für März 2009 angepeilt. Auf der Games Convention 2008 konnten wir uns ein erstes Bild vom Spiel machen und haben euch die ersten Screens aus dem Spiel mitgebracht.
Anno 1404 soll besser und größer werden und vor allem wieder zum Ursprung zurück kehren. Bevor die Entwickler mit Anno 1404 begannen, nutzten sie die Zeit, um sich mit der Fangemeinde ausgiebig zu unterhalten. Die, aus den Gesprächen gewonnen Ideen, Verbesserungsvorschläge und Wünsche sollen im neuen Spiel berücksichtigt werden. Das Hauptaugenmerk von Anno 1404 wird auf dem Aufbau einer Metropole aus dem Mittelalter liegen. Neu ist, dass es diesmal eine weitere Kultur geben wird, der Orient.
In einer ersten Präsentation wurde uns eine Pre-Alpha Version gezeigt, welche Teile beinhaltete, die ihr auch in dem neu veröffentlichten Trailer sehen könnt. Wir sahen die ersten neu eingebundenen Effekte, wie die Wellen, welche durch ein dahingleitendes Schiff entstehen. Man erzählte uns, dass wenn man eine Kiste ins Wasser wirft, auch die dadurch entstehenden ringförmigen Wellen im Spiel zu sehen sind. Ebenfalls zeigte man uns die neuen Windeffekte. Gerade bei dem typischen Anno-Schiff wirkt sich der Wind auch auf die Segel aus. Bleibt der Wind aus, erschlaffen die Segel. Auf dem Land konnte man sehr gut die Bewegung der Palmenblätter und Baumwipfel sehen, wenn ein leichter Wind wehte.
Auch die Bewohner der neuen Anno-City sind detailreicher als noch beim Vorgänger. Sie wuseln gemütlich durch ihre Stadt und gehen ihren Arbeiten nach. Einem Bauer kann man zum Beispiel im neuen Anno dabei zusehen, wie er seine Kohlköpfe einzeln von seinen Feldern erntet. Im allgemeinen macht das Spiel grafisch einen sehr guten Eindruck. Man hat das Gefühl, dass das Entwicklerteam ihren ureigenen Spieltrieb wieder entdeckt hat und diesen in das Spiel integrieren möchte. Dies zeigen die ersten Sequenzen, denn die Figuren interagieren mit so viel Liebe zum Detail, dass es eine wahre Freude ist, den Bewohnern der eigenen Anno-City beim Arbeiten zu zusehen.
Die Entwickler sagten uns zudem, dass die neuen Städte in Anno 1404 vier mal so groß sind, als es noch beim Vorgänger der Fall war. Auch bei den zu besiedelnden Inseln, hat sich einiges getan. Hier wird es einen wahren Reichtum an neuen Formen geben. Aufgrund der neuen Engine, können die Programmierer alle erdenklichen Inselformen erstellen und diese mit der entsprechenden Vegetation bestücken. Dies wird auch der Punkt sein, welcher ausschlaggebend für die verschiedenen Spielschwierigkeiten ist. Eine flache, grüne Insel mit reichlich Vegetation kann der Spieler sicherlich für den Einstieg in das Spiel erwarten. Ist er schon etwas fortgeschritten, wird er sich an einer bergreichen und vegetationsarmen Landschaft versuchen dürfen.
Zu dem strategische Teil wurde noch nicht viel gesagt. Jedoch soll dieser mehr Echtzeitelemente besitzen als beim Vorgänger. Eins steht aber jetzt schon fest. Auch im neuen Anno 1404 wird es keine Kindermorde im Spiel zu sehen geben. Jetzt aber viel Spaß mit dem ersten Trailer und den ersten Screens aus Anno 1404.
Bilder










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