Marcel Reif: (beim Länderspiel Deutschland-Ghana): "Die Spieler von Ghana erkennen Sie an den gelben Stutzen."
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News » CS: Großes Regelupdate in der ESL

am 21.02.2008 um 10:49 Uhr von Morrigan

spiele

Knapp ein Jahr ist es her, dass die Electronic Sports League die große Regelreform vollzogen hat. Jetzt ist der Zeitpunkt gekommen, die reformierten Regeln wieder ein wenig umzumodeln, zum Teil zurück zu alt Bewährtem. Es handelt sich hierbei um einige Anpassungen und eine komplett neue Regel, welche Problemen im Match vorbeugen soll.

Das Hauptanliegen der ESL war es, die Counter-Strike Regelwerke einander anzupassen. Einheitliche Regeln für die Deutsche Liga, die Alpen Liga und den internationalen Bereich sollten her. Das heißt im Klartext, dass in allen Bereichen mit den gleichen Scripten und Settings gespielt werden darf. In der Vergangenheit kamen Spieler, welche in deutschen und internationalen Ligen unterwegs waren, oft ins Trudeln, weil sie die Regelwerke nicht studiert hatten. Im Zuge der Änderungen wird der Befehl "+jump" auf dem Mausrad wieder zugelassen.

Darüber hinaus gab es laut ESL in der Vergangenheit Kommunikationsprobleme bezüglich eines Flashbugs auf de_chateau. Wenn man auf Bombspot A steht, gibt es einen Flashbug, der nicht ausgenutzt werden darf. Jene, die unsicher sind, wo sie Blendgranaten werfen dürfen und wo nicht, werden gebeten, nachzufragen.

Ebenfalls neu ist die Roundtime. Laut Voting wollten mehr als die Hälfte der User eine kürzere Roundtime in der 5on5MR12 Ladder. Dem wird nun nachgekommen und die Roundtime wird auf zwei Minuten verkürzt. Die neuen Serverconfigs werden demnächst von der ESL zur Verfügung gestellt.

Ein weiteres Problem, welches öfter auftritt, ist die Tatsache, dass der ESL Instant Challenger zwei Matches gleichzeitig generiert. In einem solchen Fall muss das Match mit der niedrigeren MatchID gespielt werden. Für das andere Match soll ein Protest eröffnet werden, in dem ein anderer Spieltermin vereinbart wird, damit keines der Teams benachteiligt wird. Ist dies nicht möglich, kann Matchlöschung erfolgen.

Außerdem wurden folgende Regeln im deutschen CS Bereich geändert:

9.4.5. Matchabbruch
Sollte eine Partei die Mehrheit der Runden (10, 13 bzw. 16) auf einer Map gewonnen haben, so kann auf Wunsch einer Partei die Map abgebrochen werden. Die verbleibenden Runden zur insgesamten Rundenzahl (18, 24 bzw. 30) werden dem auf dem Server verbliebenen Team angerechnet. Die Map ist entsprechend einzutragen und der Matchabbruch per Matchreport festzuhalten.

9.6.5. Bugs allgemein
Blend- / Flashbugs auszunutzen ist verboten. Grundsätzlich gelten alle Aktionen als Ausnutzung von Blend- bzw. Flashbugs, bei denen entweder Blendgranaten nicht über, sondern unter eine Mauer geworfen werden, oder wenn diese in der Wand bleiben, also die andere Seite der Mauer nicht erreichen oder, wenn Spieler den Blend- bzw. Flasheffekt erleben, ohne dass sich die Blendgranate im Umfeld befand. Spieler sind blind, obwohl sie es nicht sein dürften.

9.7.1.2. Aequitas
Sollte ein Spieler sein Aequitas File nicht innerhalb der Frist von 48h hochladen, erhält der betreffende Spieler 3 Strafpunkte, das Team 2 Strafpunkte und das Match wird gelöscht, sofern der Spieler die zusätzliche Frist von 24 Stunden verstreichen lässt. Die Strafpunkte werden bei einem nachträglichen Hochladen nicht reduziert.

Desweiteren kam für alle One-Map-Ladders (1on1 & 2on2 EAS und 5on5 MR15 Ladder) eine neue Regel zur Teamwahl hinzu:

9.2.1.1. Teamwahl - MR15
Es wird durch eine Messerunde entschieden, welches Team die Seitenwahl (CT/T) erhält. Sollte ein Team verhindern, dass die Messerrunde innerhalb der Roundtime beendet wird, zum Beispiel durch Weglaufen oder Verstecken, erhält dieses Team einen Strafpunkt und das andere Team darf die Seite wählen.

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Kommentare zur News

AngelProfi

21. Feb 2008

16:58

Kommentare: 158

Bitte was?
+ Jump wieder an? Das ist doch Wahnsinn.. dann gehts da ja zu wie auf einer Wiese voller Hasen. Das wird noch nix mim Bunnyhop!
0 Minus (0 Stimmen)

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