Demigod: Als Halbgott in die Schlacht



Demigod: Als Halbgott in die Schlacht

Chris Taylor ist eine der Legenden unter den Spieleentwicklern. Seit den 80er Jahren ist er in der Spieleindustrie tätig und entwickelte dabei erfolgreiche Titel wie Total Annihilation und Supreme Commander. 1998 gründete er dann sein eigenes Studio Gas Powered Games. Doch langsam räumt Taylor das Feld und überlässt das Geschäft der nächsten Generation. Das erste Werk seines Nachfolgers John Comes heißt Demigod und wird Anfang nächsten Jahres erscheinen. Doch kann der vielversprechende Mix aus Rollenspiel und Strategietitel seine Erwartungen erfüllen?

Wie in der bekannten Warcraft 3 – Modifikation Defense of the Ancients steuert man in Demigod einen Helden. Mit bis zu 4 Mitspielern versucht man als Halbgott das gegnerische Lager zu zerstören. Unterstützung bekommt man dabei von Truppen, die in regelmäßigen Abständen aus Portalen strömen. Das Besondere an diesen Truppen ist, dass sie je nach Dauer der Partie stärker werden. Kämpft man also am Anfang einer Schlacht noch gegen gewöhnliche Bogenschützen, erwarten einen nach einer halben Stunde schon bärenstarke Giganten und mächtige Engel.








Die Helden sind der Kernpunkt des Spiels. In Demigod gibt es gleich zwei Arten von Helden: Der General und der Assassine. Wie der Name schon sagt, steuert man als General nicht nur sich selbst, sondern auch die Truppen. Als Assassine funktioniert das Spiel dagegen wie ein Action - Rollenspiel.

Folgende Helden sind bisher bekannt:


Assassinen:                                                                               
                                                                                                                                                                                                    

         (Für mehr Infos auf die Bilder klicken)

             Die Fertigkeiten des Rook                                                     Die Fertigkeiten des Regulus                                               



             
                                        
                       
                          Die unreine Bestie                                                    Die Fertigkeiten des Torchbearer  
                                                                                                                  
             




Generäle:



                        
                      Queens of Thorns


Alle diese Helden erhalten wie in einem Rollenspiel für jeden erledigen Gegner Erfahrungspunkte und kämpfen sich so von Level zu Level vor. Bei jedem Erreichen einer neuen Stufe bekommt man zudem Punkte, mit denen man entweder neue Fertigkeiten erwirbt oder seine erlernten Fähigkeiten verbessert. So muss man sich bisweilen entscheiden, ob man sich die neue Fertigkeit „Katapult“ aneignet, oder ob man sich die fortgeschrittene Version des „Hammers“ kauft.


Im Mittelpunkt eines Lagers steht das Castle. Hier können die Assassinen ihre Fähigkeiten aufbessern und die Generäle ihre Einheiten rekrutieren. Außerdem erwähnte Entwickler Comes, dass die Castles dazu dienen würden, die Erfahrung und die Erfolge eines einzelnen Spielers „in einer neuen, modernen Art“ anzuzeigen. Damit ist gemeint, dass das Schloss eines Anfängers ganz normal ausssieht, während das Schloss eines fortgeschrittenen Spielers mit Fackeln, zusätzlichen Türmen und Bannern verziert ist. Es gibt aber auch ganz normalen Achievements, wie sie aus anderen Spielen bekannt sind. Erste Hinweise dazu gibt es hier auf gamereplays.org.








Wie es sich für ein Rollenspiel gehört, wird es auch in Demigod massenweise Items geben, mit denen sich der Held schneller fortbewegt, seine Lebenspunkte wiederherstellt oder seine Energiepunkte auflädt. Letzteres ist besonders für die Assassinen wichtig, da ihre Zauber viel Energie kosten. Doch wie erhält man diese Items? Die Antwort: In Demigod bekommt man für jeden getöteten Feind etwas Gold. Mit diesem Gold kann man sich dann Items besorgen oder auch neue Gebäude und Verteidigungsanlagen errichten.


Die Einheiten des Spiels könnten nicht unterschiedlicher sein. Von Minotauren bis zu Engeln ist alles vertreten. Das Besondere: Neben den „normalen“ Einheiten gibt es auch spezielle, mächtigere Einheiten, die man nur als General in die Schlacht führen kann. Zwar hat Entwicklerstudio Gas Powered Games noch keine Namen genannt, aber es gibt Gerüchte, dass auch Yetis und Vampire zu diesen „Spezialeinheiten“ gehören.








Obwohl der Multiplayer das Herzstück des Spiels ist und der Singleplayer eigentlich nur als Tutorial dient, gibt es eine kurze, aber vorhandene Story. Nachdem der oberste Gott verstorben ist, streiten sich die Halbgötter um den Thron. Der Spieler schlüpft in die Rolle einer dieser Halbgötter und muss den Thron erobern. Wie schon gesagt, es ist eine kurze Geschichte.


Demigod setzt auf die Grafik – Engine, die schon bei Supreme Commander und dessen Fortsetzung Forged Alliance zum Einsatz kam. Kennzeichnend für diese Engine ist die Möglichkeit, so weit weg zuzoomen, dass man das ganze Spielfeld überblicken kann.









Damit es im Mehrspielermodus nicht an der Absprache hapert, werden Online – Partien über die entwicklerinterne Plattform GPGNet vereinbart. Hier kann man Turniere erstellen, Clans gründen und Freunde treffen. Vertrieben wird Demigod über die Online – Plattform Impulse des Publishers Stardock. Es soll aber auch im Handel als Retail – Version erhältlich sein. Im Moment läuft die Beta – Phase, eine Demo ist für den Januar oder Februar nächsten Jahres geplant.


Als Erscheinungstermin wird der 17.2.08 angepeilt. Screenshots findet ihr in unserer Galerie und weitere Infos könnt ihr hier sehen


Quellen: gameplays.org, demiwiki.com, gamestar.de, eurogamer.de



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