Vor ein paar Stunden, noch zu nachtschlafener Zeit, flatterte ein kurzbetitelter Newsletter der ESL, der derzeit größten Online-Liga für Computerspiele, bei uns ein. ESL Wire hätte es den Versionssprung auf v1.0 geschafft und stehe nun zum Download für alle Nutzer zur Verfügung. Doch was ist dieses ESL Wire überhaupt?
Das Counter Strike-Source Team der Nürnberg Panthers ist mit sofortiger Wirkung wegen zuvieler Strafpunkte disqualifiziert.
Jede Woche tourt die Electronic Sports League durch die größten deutschen Städte und lockt mit der Veranstaltungs-Serie "Intel Friday Night Games" jedes Mal bis zu 1.500...
Es ist kein ICQ, kein Hamachi, kein Skype und auch kein Teamspeak ... es ist eine Symbiose aus allen genannten Beispielen und kann doch sogar noch mehr. Grundsätzlich ist ESL Wire offenbar eine kleines Programm, mit dessen Hilfe Nutzer über das Internet kommunizieren können. Sei es per Tastatur, Mikrofon und Kopfhörer oder per Videosichtverbindung. Aber die Software kann noch mehr, was ihrem Einsatz innerhalb der Spiele-Liga dienlich ist.
ESL Wire besitzt einen integrierten Matchmedia Upload und ein Screenshot Tool, um nach gespielten Wettkämpfen automatisch die Spielergebnisse an die Datenbanken der Liga-Organisation hochzuladen. Dei Screenshots werden unter anderem zur Verifizierung der Ergebnisse benötigt. Zudem ist ein integriertes Anti-Cheat-Tool mit an Bord, welches eine mogelfreie Turnierlandschaft garantieren soll. Weiterhin sind Module für Buddy-, Lobby- und Teamchat sowie für ein virtuelles LAN mit von der Partie - alles kleine Bausteine, die sich wunderbar mit den Funktionen der ESL-Website ergängen sollen.
Die Entwicklung hat rund zwei Jahre gedauert und beinhaltete verschiedene Umorientierungsphasen, da man sich zum Start der Projektplanung noch nicht sicher über den Umfang der Software war. Bis jetzt haben über 10.000 Nutzer die Beta-Version von ESL Wire eingesetzt und rund 20% der gesamten Matchmedia wurden im Juli mit ESL Wire hochgeladen.
Hier noch einmal eine kurze Zusammenfassung der Features. Weitere Funktionen sollen stetig mit steigenden Versionsnummern folgen.
- Matchmedia Upload, Automatischer Upload von allen Screenshots und Demos, inkl. zippen
- Screenshot Tool, Für Spiele ohne eigene Screenshot-Funktion
- Integriertes Aequitas, Nie mehr Aequitas vergessen, automatischer Upload von Aequitas Dateien
- Buddy-, Lobby- und Teamchat, Direkt mit ESL Freunden und Gegnern chatten
- Virtuelles LAN, Online Gaming so einfach wie im LAN
- Video Broadcasting, Videostream live vom eigenen PC
Wir haben euch die 32 Bit und 64 Bit Version des ESL Clients zum Download bereit gestellt.
ESL Wire 1.0 32 Bit Version
ESL Wire 1.0 64 Bit Version
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Das letzte Wort
»Das Wort Krise setzt sich im Chinesischen aus 2 Schriftzeichen zusammen – das eine bedeutet Gefahr und das andere Gelegenheit.«
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