Herr der Ringe – Conquest: Die Modi im Detail



Herr der Ringe – Conquest: Die Modi im Detail

In ungefähr einem Monat wird Herr der Ringe - Conquest erscheinen. Viele Details des Spiels wurden schon von Entwicklerstudio Pandemic erklärt, der Multiplayer wurde jedoch bisher außen vor gelassen. Als Entschädigung wurden jetzt neue Video veröffentlicht, die 4 der insgesamt 9 Spielmodi zeigen.

Bis zu 16 Spieler gleichzeitig sollen sich auf den virtuellen Schlachtfeldern tummeln können. Neben altbekannten Modi wie Deathmatch und Capture the Flag gibt es auch einige innovative Ideen, die zur ein oder anderen spaßigen Online - Runde führen können.

Folgende neun Modi sind voraussichtlich im Spiel enthalten:

Conquest:
Ziel dieses Modus ist es auf der Karte verteilte Punkte einzunehmen. Denn je mehr Posten man besitzt, desto größer ist der Nachschub an Truppen. Während man also mit immer mehr Truppen in die Schlacht zieht, werden die gegnerischen Truppen für jeden weiteren eroberten Punkt dezimiert. Ähnliche Varianten gibt es auch bei Battlefield 1942 und Star Wars Battlefront.

Dieses Video zeigt den Conquest - Modus:






Capture the Ring:
Capture the Flag mit einem Ring anstatt einer Flagge. Das Prinzip ist wohl bekannt, zwei Teams versuchen so schnell wie möglich sich gegenseitig eine Flage zu klauen, um sie dann in ihr Lager zu bringen.

Dieses Video zeigt den Capture the Ring - Modus:






Deathmatch und Hero Deathmatch:
Hier kämpft jeder gegen jeden. „Fressen und gefressen werden“ ist angesagt. Beim Hero Deathmatch ist es dasselbe Prinzip, aber eben nur mit Helden.

Dieses Video zeigt den Deathmatch - Modus:






Team - Deathmatch und Hero Team - Deathmatch:
Auch hier gilt nur das nackte Überleben, wenn zum Beispiel 8 Soldaten Gondors gegen 8 böse Orks antreten oder Saruman und Gandalf sich gegenseitig die Feuerbälle zuwerfen.

Dieses Video zeigt den Hero Team Deathmatch - Modus:






Instant Action:
Eine härtere Variante des Deathmatch - Modus. Hier sind nur die Kills wichtig, die Anzahl der eigenen Tode spielt keine Rolle. Zudem respwant man sofort nach dem Tod, sodass pure Action entstehen soll.

Ringträger:
Ein Spieler lenkt Frodo, den Ringträger. Die restlichen Spieler haben als Ringgeister die Aufgabe, Frodo zu erledigen und den Ring zu übernehmen. Wenn das passiert ist, werden die Rollen getauscht.

Namenloser Modus (Name noch nicht bekannt):
Als Balrog wird man in diesem Modus von den Helden Mittelerdes gejagt. Es kommt auf ein gutes Zusammenspiel der Helden an.

King of the Hill:
Unreal Tournament lässt grüßen: Ein Spieler ist der sogenannte „King of the Hill“. Er erhält verschieden Boni und doppelt so viele Punkte für einen Kill. Die anderen Spieler versuchen ihn zu erledigen, um dann selbst der „King of th Hill“ zu werden.

Stronghold - Modus:
Der taktischste Modus des Spiels. Bis zu 4 Spieler versuchen, Mittelerde für sich zu gewinnen. Am Anfang werden die einzelnen Länder aufgeteilt und dann wird fleißig erobert.


Zudem kann man die Kampagne und den Modus Instant Action auch mit vier Spielern gleichzeitg an einem geteilten Bildschirm erleben. Jedoch ist dies nur bei der Konsolen - Version möglich.


Zusätzlich erläuterte Eric Gewirtz, leitender Entwickler des Spiels, anhand zweier Videos dem Medienportal G4tv.com die „böse“ Kampagne, die nach der neunten der achtzehn Missionen einsetzt:

Das Interview:






In diesem Video verwüstet man als Uruk - Hai und Balrog das schöne Auenland:






Und zum Abschluss ein Trailer, der noch einige weitere Informationen preisgibt:






Herr der Ringe - Conquest wird am 15.1.09 für die Playstation 3, die Xbox 360 und den PC erscheinen und gemäß § 14 JuSchG ab 16 Jahren freigegeben sein. Neue Bilder findet ihr in unsere Galerie.

Quellen: ign.com; g4tv.com; hdr-conquest.de



Bilder


Herr der Ringe - Conquest: Impressionen von den Schlachtfeldern Herr der Ringe - Conquest: Impressionen von den Schlachtfeldern Herr der Ringe - Conquest: Impressionen von den Schlachtfeldern Herr der Ringe - Conquest: Impressionen von den Schlachtfeldern Herr der Ringe - Conquest: Impressionen von den Schlachtfeldern

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Kommentare


  • Mulitplayer
    Respekt - so viele verschiedene Modi für den Multiplayer habe ich bei noch keinen Spiel gesehen ... Freu mich schon es zu testen im LAN :)

    15. Dec 2008 - 20:44 Uhr
  • Da hast du Recht...
    ...mir fällt auch gerade keins ein. Könnte sich auf Lans zum Geheimtipp entwickeln.
    Gute Arbeit auch von Adrian, wieder einmal eine sehr informative News, die durch ihre interessanten und aufschlussreichen Vids ohne viel Text auskommt, klasse.

    16. Dec 2008 - 00:16 Uhr

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