Special: Spielen schützt vor Dummheit

Edutainment ist eigentlich ein Schimpfwort. Langweiliges Gameplay, öde Grafik und der erhobene Zeigefinger sind die Gründe, warum Spiele wie „Genius“ bisher eher ein Schattendasein im hart umkämpften Spielemarkt führten. Dennoch verkörpern sie das gute Gewissen der Branche indem sie garantiert gewaltfrei sind. Lange Zeit galten hier ganz klassische pädagogische Absichten und so wollte man den Spielern Mathe, Physik oder eine Sprache beibringen. Mit Gehirnjogging & Co ging aber ein Ruck durch die Szene. Klare Lernziele existieren seitdem kaum noch, stattdessen gibt es Lifestyle-Casual-Games zur Stimulierung der allgemeinen Hirnsynapsen. Lernen kann cool sein, doch sollte man auch einen Blick auf „normale“ Spiele wie „Half Life“ „Bioshock“ oder „GTA“ werfen. Es ist nämlich gar nicht so wichtig, was man spielt, sondern wie man es spielt.

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eingesendet am 19. April 2008   von   Torsten   283 Leser

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