Supreme Commander 2 mit Steam und ohne Map-Modding
Chris Taylor hat gegenüber IGN verraten, dass Supreme Commander 2 eine deutlich ausgereiftere Story haben wird. Diese soll durch InGame-Cutscenes und Funksprüche während der Missionen erzählt werden. In Sachen Multiplayer verlässt man sich diesmal auf Steam und nutzt deren Serverbrowser, GPG Net wird es also nicht mehr geben. Alle die Supreme Commander 1Weitere Infos wegen der Hardware-Voraussetzungen damals nicht spielen konnten und erneut horrende Anforderungen fürchten, können außerdem beruhigt sein. Die Minimalanforderungen bei SupCom 2 sollen sogar unter denen des Erstlings liegen. Das hat aber seinen Preis. Mods werden zwar nach wie vor unterstützt, selbst erstellte Karten wird es in SupCom 2 aber nicht mehr geben.
Zum ersten Mal auf einer LAN-Party – und dann gleich eine mit LTE
So, wie jeder Radfahrer sein spezielles Bike hat, jeder Kegler seine Schuhe und jeder Minigolfspieler seine persönlichen Schläger, so bringt auch hier jeder Gamer sein...
„All Points Bulletin“: Entwickler am Ende?
Um den „All Points Bulletin“-Entwickler (APB) Realtime Worlds steht es offenbar schlecht: Da die Verkäufe hinter den Erwartungen zurückbleiben, müssen Stellen gekürzt werden. Gerüchteweise ist gar...
Instant Messaging: ICQ mit Verbindungsproblemen im Telekom-Netz - Golem.de
Seit dem Wochenende häufen sich Beschwerden über ICQ-Ausfälle. Auslöser könnten Routing-Probleme bei der Telekom sein.
Rammstein: Management mahnt Medien wegen Leak-Meldung ab
Die Band Rammstein macht Ernst - nicht nur musikalisch, sondern auch im Kampf gegen freie Berichterstattung. Mehrere Medien melden, dass sie nach Berichten über einen angeblich von der...





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