Zwei Schwachstellen im Call-of-Duty-4-Server aufgedeckt
Die Serverkomponente des Ego-Shooters Call of Duty 4 lässt sich aufgrund von zwei Schwachstellen von einem Angreifer übers Netz lahmlegen. Laut dem Sicherheitsexperten Luigi Auriemma, der bereits in mehreren Multiplayer-fähigen Spielen Sicherheitslücken aufdeckte, beendet sich der Server nach einem Pufferüberlauf, wenn er von einem Spieler einen Befehl mit mehr als 1024 Zeichen erteilt bekommt.
Zum ersten Mal auf einer LAN-Party – und dann gleich eine mit LTE
So, wie jeder Radfahrer sein spezielles Bike hat, jeder Kegler seine Schuhe und jeder Minigolfspieler seine persönlichen Schläger, so bringt auch hier jeder Gamer sein...
„All Points Bulletin“: Entwickler am Ende?
Um den „All Points Bulletin“-Entwickler (APB) Realtime Worlds steht es offenbar schlecht: Da die Verkäufe hinter den Erwartungen zurückbleiben, müssen Stellen gekürzt werden. Gerüchteweise ist gar...
Instant Messaging: ICQ mit Verbindungsproblemen im Telekom-Netz - Golem.de
Seit dem Wochenende häufen sich Beschwerden über ICQ-Ausfälle. Auslöser könnten Routing-Probleme bei der Telekom sein.
Rammstein: Management mahnt Medien wegen Leak-Meldung ab
Die Band Rammstein macht Ernst - nicht nur musikalisch, sondern auch im Kampf gegen freie Berichterstattung. Mehrere Medien melden, dass sie nach Berichten über einen angeblich von der...





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