» ESL Gaming Client Wire vorgestellt

Fr3dd1

Fr3dd1

Beiträge: 2

Datum: 27. November 2007 um 18:50 Uhr

Seit ein paar Monaten ist bekannt, dass die ESL einen eigenen Gaming Client in Entwicklung hat. Über diesen soll man dann ganz einfach sein ESL Profil bearbeiten können, seine Matches organisieren und mit seinen Mates kommunizieren können. Nun gab die ESL dem ganzen einen Namen: ESL Wire.

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Ich bin toller als die Anderen!

Sodan

Sodan

Beiträge: 20

dabei seit: 26. Jul 2005

27. November 2007, 19:19
klasse
das klingt schon mal sehr gut.
mal sehen was das ding taugt und was "fair-ping" sein soll ...
ich meine wozu dann noch viel geld in qdsl investieren, wenn der ping dann angepasst wird an die gammelleitung des gegners? das klingt etwas blöd finde ich ... oder habe ich das falsch verstanden?
Besucht unsere Stadt http://la-tollista.myminicity.com/
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Fr3dd1

Fr3dd1

Beiträge: 2

dabei seit: 29. Apr 2007

27. November 2007, 19:31
Hmm
Ich weiß leider auch nicht genau was das sein soll aber für PES gibt es ein Tool was deine Internet-Benutzung aufzeichnet. Da ist aber auch jeder Spieler für eine Halbzeit der Server und kann so Laags beim Gegner hervorrufen.
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NeMiX

NeMiX

Beiträge: 39

dabei seit: 11. Jan 2007

22. April 2008, 14:47
Fair Ping
Fair Ping ist vorallem für P2P Spiele wie Fifa/PES usw. gedacht, dort gibt es ja schon Lagdetect, das soll dadurch unterstützt werden.
Bei CS bzw. Serverseitigen Sachen ist das ganze nicht so der Bringer (es sei denn man hat nen Windows Server mit Wire drauf), da sonst einer zuhause als Host immer den Vorteil des Lanpings hat und ich würde nen PCW/War nicht auf einem Listenserver bei jmd. zuhause spielen wollen.
Ansonsten ist das Tool echt nett geworden, wenn man die Entwicklung der letzten Monate live miterlebt hat :)
Nichts was sich zu haben lohnt fällt einem in den Schoss!!!
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