» Spielende Architekten
o o o o o o o o ... Aaah Hilfe, wo ist Pacman, wenn man ihn braucht?!?
In Computerspielen sind die Charaktere und Kreaturen die wichtigsten Elemente. Die Gestaltung von Gebäuden und Räumen dient nur als nebensächliche Kulisse: Spieler, die sich wieder mal in dem üblichen Fachwerkeinerlei irgendeines Rollenspiels finden, müssen das Gefühl bekommen, dass manche Spieleentwickler genau diese Auffassung vertreten. Dabei kann die Qualität von Architektur den Spaß am Gameplay maßgeblich bestimmen: Ruinen werden zu Gegnern voller Fallen; surreale Gebäude entführen uns in unbekannte Welten; unseren Sims bauen wir Häuser, in denen sie sich wohl fühlen.
gibt es eigentlich noch keine Spielsimulation für Architekten und Statiker? Das wäre noch direkt der nächste Schritt für um der kommenden Generation diesen Berufsweg schmackhaft zu machen!
Keine Klausur mehr bis Februar :D Muss ich noch zur Schule? Nur bis nächste Woche Montag :D
Also erstmal muss ich sagen wieder ein tadelloser Artikel, dem ich vollkommen zustimmen muss. Also wieder nur Lob für dich Andre.
Aber nun zur Sache:
Hab selber das Modell und bin auch ganz zufrieden damit, nur dass man nach einen langen Gebrauch deutlich Geräusch beim benutzen des Scrollrads hören kann. Doch das soll keine Einschränkung der Kaufempfehlung sein ;P, da der "Fehler" erst nach nem MArathon vom Gebrauch auftritt, also zum Beispiel 12 Stunden mit kaum Pausen

... für dein Lob :) Freut uns Redakteure immer das zu lesen :)
nur 2 tasten ?
find ich bissel wenig
Die Maus sieht gut aus und der Preis stimmt auch. Nur finde ich, dass sie aussieht wie eine abgespeckte Version der Deathadder.




